でウィンクハブを使用する
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私は「iPod pictureをするべきではない」と述べているチップ行にロードメールを取得してきました。 iPod Linuxチームはすでにこれを引き出しました。 時刻から起きた1つは「私のPSPをiPodに差し込むようにする必要があるので、その記憶スペースの全てを利用できるようにする必要があります」。これが機能できない理由は、USBがホストを必要とするためです。 PSP、iPod、キーボード、マウス、PDA …の状況では…コンピュータはホールド装置です。 USBガジェットには、ハブを機能させた場合は他のガジェットがそれらに接続されている可能性がありますが、コントロールのためのホールドガジェットが必要です。ガジェットが特に「USBホールドモード」のために設計されていない限り、周辺機器の取り付けは機能しません。 iPod Pictureがカメラアダプタが必要な理由です。それは単なるジェンダーチェンジャーではありません。 iPodから欠落しているUSBホールドマジックを実行します。 Haraldは、MotorolaのEZX Linuxベースの電話プラットフォームに関する情報を収集するためのOpenEZXジョブを開始しました。 私は乳製品の農場で育ちましたが、Linuxに動くロボット牛乳を持っていませんでした。どういうわけか私はまだこの仕事に終わりました。 あなたにダンスのバグを持ってきた疲れた人々から、私たちはカエルレーサーを手に入れる。 [ブライアン] 私はフラッシュベースのeBayオークションマッパーが開発された[Gary]が本当に滑らかであると思います。 コーヒーポットでビールを作るチップライン
Apple FeanのWatchos 2 GMダウンロードリリースApple FeanのWatchos 2 GMダウンロードリリース
は今日のAppleに関するものです。これらの興奮した開発者をなだめ、Appleが享受している最も明確な指標を提供するために、Appleは消費者イノベーション業界で真剣に巨大なプレーヤーになることを止めているため、AppleはWatchos 2のゴールデンマスターバージョンを登録してシードし始めました。 Apple Designerプログラムの登録メンバーとして。 WatchOS 2 GMの即時可用性は、8月の最初の週にApple Designerプログラムのメンバーに発行されたプラットフォームの5番目のベータ版から合わせています。これらのタイムスケールは、Appleに4週間のはるかに多くの部分を提供して、Watchos 2に新機能をバンドルするだけでなく、同様に既存の基盤で発展し、9月16日の公開の準備のためにすでにそこにあったものを安定させました。 IOS 9の一般大衆への導入は、同様に9月16日のWatchos 2の公開可能性と一致します。しかし、Appleの最初のメジャーアップデートから個人がファームウェアを楽しむことから何を期待できるのでしょうか? Watchos 2の拡張機能は、72時間の期間、所有者が異なるイベントで「タイムトラベル」を行うことができるデジタルクラウンに追加のパフォーマンスをもたらします。 Watchos 2も同様に、Appleで完全なネイティブアプリを初めて楽しむことができます。 Appleは本日、Facebook Messenger、GoPro App、AppleのApple Founceに関連するAirstripなどのネイティブアプリがWatchos 2を楽しむことを明らかにしました。 さらに、新しいカスタマイズ可能なFaces Faces、新しいApple Music Interface、およびサードパーティの「複雑な」サポートを追加することで、Watchos 2の到着は、Appleが最初に楽しんでいるときに出荷された予備のファームウェアに対する強力な強化となります。今年初めに紹介されました。新しいWatchOS 2 GMリリースは、ファームウェアとの対話だけでなく、デザイナーが徹底的にテストする最終的な可能性を表しています。 今日のGMシードは、来週、AppleがすべてのAppleを楽しむすべてのオーナーに展開するのとまったく同じ発展になる可能性があります。 Watchos
VirtualBoy A VGA OUTVirtualBoy A VGA OUT
NintendoのVirtualBoy – ニンテンドーの3DSのゴーグルと著しい祖先の奇妙なコンソールの内側と議論は、その時間のための素晴らしいイノベーションの部分でした。小さな卓上ユニットでは、印象的な384 x 224ピクセル解像度で真の3Dビデオゲームをプレイすることができました。プログラムの概要VirtualBoyは全失敗でしたが、ハードウェアTinkerersがこの素晴らしいシステムをビデオゲームコレクターに残しているという意味ではありません。 [Furrtek]は、VGA OUTを追加するために、仮想ボーイと一緒に遊んでいます。 2つのディスプレイを持つ3Dシステムとして、VirtualBoyシステム設計者によって任意の種類のビデオOUTが正しく無視されました。それでも、彼のシステムで何らかの種類のビデオが望まれているので、彼はいくつかのVGA信号を生産するために少しFPGAボードでポークを始めました。 VirtualBoy内の2つの画面は、このIFixit Teardownで見られるように、典型的なLCDスクリーンではありません。それらは244ピクセルの単一の線を生成する真の2つの線形LEDアレイであり、ミラーはy軸内の線を走査する。これらのLEDアレイは、各LEDアレイのラインを慎重にタップし、各LEDアレイのラインを慎重にタップすることで、すべてのピクチャデータをFPGAのRAMにコピーすることができました。 彼のバーチャルボーイの状況の中にXess Xula-200 FPGAボードを詰めた後、[Furtek]はDACのためのいくつかの抵抗を有線で、コンソールの下側にVGAアウトポートを設置しました。彼は初めて働いたものは何でも彼の巨大なスクリーンテレビで彼の仮想ボーイをし始めました。 [Furtek]は、VirtualBoyのディスプレイの1つだけを読み取っているため、TVに表示されているときは、3Dデータ、およびVirtualBoyの主な機能がすべて失われます。ただし、3Dテレビが存在しますが、両方のVirtualBoyディスプレイからのデータをキャプチャする改善されたバージョンが表示されます。 下記のアクションで、[Furtek]のModのビデオを見ることができます。